
✨𝐆𝐄𝐇𝐎𝐙𝐄✨
June 21, 2025 at 05:28 AM
*[ZZZ] Deskripsi Karakter yuzuha*
*Normal Attack – Candy Shot / Hard Candy Shot*
- *Tap*: Melakukan hingga 5 serangan berturut-turut ke depan yang memberikan Physical DMG.
- *Hold*: Masuk ke mode bertahan hingga 1.5 detik. Jika diserang saat bertahan, Yuzuha akan melakukan *parry*, memicu Disruption tinggi dan memulihkan 1 *Charge Point*. Selama mode bertahan, rekan tanuki akan membantu menyerang dan memberikan Physical DMG serta memulihkan 1 *Sweetness Point*.
*Candy Snipe / Hard Candy Snipe*
- Setelah menahan serangan dan menembakkan peluru besar yang memberikan Physical DMG.
- Jika Yuzuha memiliki Sweetness Point, dan karakter aktif menyerang musuh, maka Yuzuha akan mengonsumsi 1 point untuk otomatis menyerang musuh dengan *additional attack* sekali setiap 8 detik.
*Candy Splash / Tanuki Helper*
- Musuh dalam status *Candy Scare* akan menerima serangan otomatis tiap 1 detik.
- Serangan ini hanya mengakumulasi efek anomaly dan tidak memicu damage anomaly secara langsung.
- Ketika Yuzuha berada off-field, tanuki-nya akan membantu karakter aktif menyerang.
*Super Candy Splash / Rainbow Candy Fireworks*
- Musuh yang terkena Candy Scare dan kemudian terkena Hard Candy Snipe atau Support Attack akan menerima serangan *Super Candy Snipe*, dengan anomaly efficiency yang ditingkatkan.
- *Special Skill – Watch Out for Cavities!*
- Saat energi penuh, tap untuk melempar bom ke arah musuh, memberikan Physical DMG.
- Dapat diaktifkan setelah *Dodge Counter*, *Quick Assist*, *Support Follow-Up*, atau *Perfect Dodge*.
- Jika mengenai musuh, memicu status *Candy Scare* selama (18 + Skill Level) detik.
- Memberikan 2 *Charge Points* dan memicu *Quick Assist* saat mengenai musuh.
*Candy Scare Conversion Effect*
- Musuh dalam status *Candy Scare*, jika terkena serangan karakter aktif dengan elemen yang sama, akan terkena *Elemental Conversion*:
- Serangan seperti Candy Shot dan Super Candy Shot akan berubah elemen sesuai elemen karakter.
- Jika efek ini dipicu lagi, elemen sebelumnya akan dihapus dan bisa diganti.
*Sweet Scare (Basic Skill)*
- Tap untuk menembakkan peluru ke depan, memberikan Physical DMG.
- Jika musuh dalam status *Sweet Scare*, serangan pertama dengan elemen yang sama akan mengubah elemen serangan seperti *Candy Fireworks* dan *Fireworks Burst*.
*Dodge Counter – Gummy Bombing*
- Setelah *Perfect Dodge*, tap untuk menyerang cepat ke depan dengan tembakan, memberikan Physical DMG.
*Dodge – Retaliation Begins*
- Tap untuk melakukan dash cepat (invincible).
*Support Skills*
*Support Follow-Up: Stuffed Candy Shot*
- Setelah memicu *Parry Support*, tap untuk menyerang musuh di depan.
- Jika berhasil *Perfect Parry* lewat skill *Open Umbrella*, tap di waktu yang tepat untuk memutar payung dan menembakkan peluru kuat, memberikan Physical DMG.
- Invincible selama animasi berlangsung.
*Quick Assist: Have a Cookie*
- Saat karakter aktif terpental ke udara, tap setelah *Parry Support* untuk menyerang musuh di depan, memberikan Physical DMG.
- Invincible selama aksi berlangsung.
*Parry Support: Dessert Time*
- Saat karakter depan akan diserang atau terpental, tap untuk menangkis serangan musuh.
- Menimbulkan ketidakseimbangan besar dan memulihkan 1 *Charge Point*.
- Memberikan Physical DMG dan invincible selama aksi.
*Ultimate Skill: Sugar Refill*
- Saat Resonance Level mencapai "Extreme", tap ketika karakter depan diserang:
- Serang musuh sekitar dengan serangan besar, memberikan Physical DMG.
- Hit berat menyebabkan status *Candy Scare* selama (18 + Skill Level × 1) detik.
- Menghasilkan banyak ketidakseimbangan, memulihkan 3 *Charge Points*, 1 *Sweetness Point*, dan energi tim sebesar (7 + Skill Level × 4).
- Men-trigger *Quick Assist*, invincible selama aksi.
*Chain Skill: Cause Trouble if You Don’t Surrender*
- Setelah memicu *Chain Skill*, pilih karakter untuk menyerang musuh di depan dengan damage besar.
- Jika Resonance Level "Extreme":
- Serang musuh sekitar dengan AoE besar, memberikan Physical DMG.
- Hit berat menyebabkan *Sweet Scare* selama (16 + Skill Level × 2) detik.
- Memulihkan 2 *Charge Points*, 2 *Sweetness Points*, dan energi tim sebesar (7 + Skill Level × 1.5).
- Men-trigger *Quick Assist*, invincible selama aksi.
*Core Passive: Mischievous Combo*
- Saat masuk medan tempur, Yuzuha langsung mendapatkan 3 *Charge Points*.
- Saat musuh terkena *Candy Scare*, seluruh tim mendapatkan ATK buff sebesar 37.5% dari ATK dasar Yuzuha (maks 600 ATK) dan +15% DMG selama 30 detik.
- Jika ATK dasar Yuzuha ≥1600, efek buff ini maksimal.
- Memicu *Chain Skill* memberikan 1 *Sweetness Point*, men-trigger *Quick Assist*, dan invincible selama animasi.
*Yuzuha - Core Passive: Colorful Trickster (Lv.0 - Lv.F)*
*1. Extra Ability: More People, More Fun*
- Saat skill seperti *Enhanced Special Skill* atau *Ultimate* mengenai musuh yang *tidak dalam kondisi tidak seimbang*, langsung memicu *Chain Skill*.
- Namun, *Chain Skill* ini memiliki -30% DMG, -50% Accumulation Efficiency, dan pengurangan Break Level.
- Jika karakter lain masuk lewat Chain Skill, Yuzuha pulih 1 *Charge Point*.
- Cooldown *Normal Attack: Candy Shot* berkurang 25%.
- Jika ada karakter dengan *Abnormal Status* atau *fraksi yang sama* di tim:
- Masuk ke medan perang langsung dapat 3 *Sweetness Points* (maks 6).
- Saat musuh terkena *Sweet Scare*, seluruh tim:
- Dapat ATK buff 40% dari ATK dasar Yuzuha (maks 1200) dan +15% total DMG selama 40 detik.
- Jika ATK dasar Yuzuha ≥ 3000, buff ini maksimal.
- Jika *Control* abnormal milik Yuzuha >100:
- Tiap 1 poin lebih memberikan +0.2% efficiency abnormal & chaos DMG untuk tim (maks 20%).
- Efek ini juga berlangsung 40 detik dan bisa diperbarui.
*2. Extra Paint Effect I & II*
- Musuh dalam status *Candy Scare*: -12% semua resistensi.
- Musuh dalam status *Sweet Scare*: -10% semua resistensi.
- Buff *Abnormal & Chaos DMG* dari Extra Ability meningkat 130%.
*3. Extra Paint Effect III*
- Saat skill *Tooth Cavity*, *Now’s the Time!*, atau *Ultimate: Don’t Surrender, Just Cause Trouble* mengenai musuh:
- Tim mendapatkan +15% total DMG dan abnormal efficiency selama 40 detik.
- Hit berat ke musuh yang *tidak dalam kondisi tidak seimbang* langsung memicu *Chain Skill* (maks tiap 20 detik).
- Jika karakter lain masuk lewat Chain Skill, Yuzuha dapat 1 *Sweetness Point*.
- Cooldown *Normal Attack: Hard Candy Shot* berkurang 25%.
*4. Extra Paint Effect IV*
- Chain Skill yang dipicu lewat *Enhanced Special Skill* atau *Ultimate*:
- +Break Level dan +30% DMG.
- Jika karakter lain masuk, Yuzuha dapat +4 energi (maks tiap 10 detik).
*5. Extra Shadow Paint V*
- Saat masuk ke medan perang, Yuzuha langsung mendapatkan 60 energi (maks 1x tiap 180 detik di Simulasi Mode).
*6. Extra Paint VI*
- Saat berhasil *Perfect Parry* lewat *Open Umbrella* atau *Support Attack: Candy Shot*, dapat tambahan *Charge Point*.
- *Support Attack: Candy Shot* bisa ditahan hingga 0.8s untuk *charge*.
- Setiap 0.4s, konsumsi 1 *Charge Point* untuk tambahan peluru (300% ATK).
- Mengenai musuh yang dalam status *Candy Scare* → picu *Super Candy Shot*.
- Mengenai musuh → seluruh tim dapat +105% bonus abnormal DMG selama 30 detik (maks 3 stack).
- Saat charging, jika diserang, otomatis menghindar dan langsung tembak versi terkuatnya.
Varian lainnya menggunakan *Sweetness Points* sebagai resource untuk memicu versi serupa, tapi efek lanjutannya memicu *Normal Attack: Sparkle Candy Fireworks EX* jika kena musuh dalam status *Sweet Scare*.
#zenles_zone_zero
![Image from ✨𝐆𝐄𝐇𝐎𝐙𝐄✨: *[ZZZ] Deskripsi Karakter yuzuha* *Normal Attack – Candy Shot / Hard ...](https://cdn2.wapeek.io/2025/06/20/22/zzz-deskripsi-karakter-yuzuha-normal-attack-candy-shot-hard-candy-shot-tap-melakukan-hingga-5-serangan-berturut-turut-ke-depan-yang-memberikan-physical-dmg-hold-masuk-ke-mode-bertahan-hingga-15-detik_22d5da9cc44a7cf86ffca5cff32d2945.webp)
❤️
2