✨𝐆𝐄𝐇𝐎𝐙𝐄✨
✨𝐆𝐄𝐇𝐎𝐙𝐄✨
June 21, 2025 at 05:28 AM
*[ZZZ] Deskripsi Karakter yuzuha* *Normal Attack – Candy Shot / Hard Candy Shot* - *Tap*: Melakukan hingga 5 serangan berturut-turut ke depan yang memberikan Physical DMG. - *Hold*: Masuk ke mode bertahan hingga 1.5 detik. Jika diserang saat bertahan, Yuzuha akan melakukan *parry*, memicu Disruption tinggi dan memulihkan 1 *Charge Point*. Selama mode bertahan, rekan tanuki akan membantu menyerang dan memberikan Physical DMG serta memulihkan 1 *Sweetness Point*. *Candy Snipe / Hard Candy Snipe* - Setelah menahan serangan dan menembakkan peluru besar yang memberikan Physical DMG. - Jika Yuzuha memiliki Sweetness Point, dan karakter aktif menyerang musuh, maka Yuzuha akan mengonsumsi 1 point untuk otomatis menyerang musuh dengan *additional attack* sekali setiap 8 detik. *Candy Splash / Tanuki Helper* - Musuh dalam status *Candy Scare* akan menerima serangan otomatis tiap 1 detik. - Serangan ini hanya mengakumulasi efek anomaly dan tidak memicu damage anomaly secara langsung. - Ketika Yuzuha berada off-field, tanuki-nya akan membantu karakter aktif menyerang. *Super Candy Splash / Rainbow Candy Fireworks* - Musuh yang terkena Candy Scare dan kemudian terkena Hard Candy Snipe atau Support Attack akan menerima serangan *Super Candy Snipe*, dengan anomaly efficiency yang ditingkatkan. - *Special Skill – Watch Out for Cavities!* - Saat energi penuh, tap untuk melempar bom ke arah musuh, memberikan Physical DMG. - Dapat diaktifkan setelah *Dodge Counter*, *Quick Assist*, *Support Follow-Up*, atau *Perfect Dodge*. - Jika mengenai musuh, memicu status *Candy Scare* selama (18 + Skill Level) detik. - Memberikan 2 *Charge Points* dan memicu *Quick Assist* saat mengenai musuh. *Candy Scare Conversion Effect* - Musuh dalam status *Candy Scare*, jika terkena serangan karakter aktif dengan elemen yang sama, akan terkena *Elemental Conversion*: - Serangan seperti Candy Shot dan Super Candy Shot akan berubah elemen sesuai elemen karakter. - Jika efek ini dipicu lagi, elemen sebelumnya akan dihapus dan bisa diganti. *Sweet Scare (Basic Skill)* - Tap untuk menembakkan peluru ke depan, memberikan Physical DMG. - Jika musuh dalam status *Sweet Scare*, serangan pertama dengan elemen yang sama akan mengubah elemen serangan seperti *Candy Fireworks* dan *Fireworks Burst*. *Dodge Counter – Gummy Bombing* - Setelah *Perfect Dodge*, tap untuk menyerang cepat ke depan dengan tembakan, memberikan Physical DMG. *Dodge – Retaliation Begins* - Tap untuk melakukan dash cepat (invincible). *Support Skills* *Support Follow-Up: Stuffed Candy Shot* - Setelah memicu *Parry Support*, tap untuk menyerang musuh di depan. - Jika berhasil *Perfect Parry* lewat skill *Open Umbrella*, tap di waktu yang tepat untuk memutar payung dan menembakkan peluru kuat, memberikan Physical DMG. - Invincible selama animasi berlangsung. *Quick Assist: Have a Cookie* - Saat karakter aktif terpental ke udara, tap setelah *Parry Support* untuk menyerang musuh di depan, memberikan Physical DMG. - Invincible selama aksi berlangsung. *Parry Support: Dessert Time* - Saat karakter depan akan diserang atau terpental, tap untuk menangkis serangan musuh. - Menimbulkan ketidakseimbangan besar dan memulihkan 1 *Charge Point*. - Memberikan Physical DMG dan invincible selama aksi. *Ultimate Skill: Sugar Refill* - Saat Resonance Level mencapai "Extreme", tap ketika karakter depan diserang: - Serang musuh sekitar dengan serangan besar, memberikan Physical DMG. - Hit berat menyebabkan status *Candy Scare* selama (18 + Skill Level × 1) detik. - Menghasilkan banyak ketidakseimbangan, memulihkan 3 *Charge Points*, 1 *Sweetness Point*, dan energi tim sebesar (7 + Skill Level × 4). - Men-trigger *Quick Assist*, invincible selama aksi. *Chain Skill: Cause Trouble if You Don’t Surrender* - Setelah memicu *Chain Skill*, pilih karakter untuk menyerang musuh di depan dengan damage besar. - Jika Resonance Level "Extreme": - Serang musuh sekitar dengan AoE besar, memberikan Physical DMG. - Hit berat menyebabkan *Sweet Scare* selama (16 + Skill Level × 2) detik. - Memulihkan 2 *Charge Points*, 2 *Sweetness Points*, dan energi tim sebesar (7 + Skill Level × 1.5). - Men-trigger *Quick Assist*, invincible selama aksi. *Core Passive: Mischievous Combo* - Saat masuk medan tempur, Yuzuha langsung mendapatkan 3 *Charge Points*. - Saat musuh terkena *Candy Scare*, seluruh tim mendapatkan ATK buff sebesar 37.5% dari ATK dasar Yuzuha (maks 600 ATK) dan +15% DMG selama 30 detik. - Jika ATK dasar Yuzuha ≥1600, efek buff ini maksimal. - Memicu *Chain Skill* memberikan 1 *Sweetness Point*, men-trigger *Quick Assist*, dan invincible selama animasi. *Yuzuha - Core Passive: Colorful Trickster (Lv.0 - Lv.F)* *1. Extra Ability: More People, More Fun* - Saat skill seperti *Enhanced Special Skill* atau *Ultimate* mengenai musuh yang *tidak dalam kondisi tidak seimbang*, langsung memicu *Chain Skill*. - Namun, *Chain Skill* ini memiliki -30% DMG, -50% Accumulation Efficiency, dan pengurangan Break Level. - Jika karakter lain masuk lewat Chain Skill, Yuzuha pulih 1 *Charge Point*. - Cooldown *Normal Attack: Candy Shot* berkurang 25%. - Jika ada karakter dengan *Abnormal Status* atau *fraksi yang sama* di tim: - Masuk ke medan perang langsung dapat 3 *Sweetness Points* (maks 6). - Saat musuh terkena *Sweet Scare*, seluruh tim: - Dapat ATK buff 40% dari ATK dasar Yuzuha (maks 1200) dan +15% total DMG selama 40 detik. - Jika ATK dasar Yuzuha ≥ 3000, buff ini maksimal. - Jika *Control* abnormal milik Yuzuha >100: - Tiap 1 poin lebih memberikan +0.2% efficiency abnormal & chaos DMG untuk tim (maks 20%). - Efek ini juga berlangsung 40 detik dan bisa diperbarui. *2. Extra Paint Effect I & II* - Musuh dalam status *Candy Scare*: -12% semua resistensi. - Musuh dalam status *Sweet Scare*: -10% semua resistensi. - Buff *Abnormal & Chaos DMG* dari Extra Ability meningkat 130%. *3. Extra Paint Effect III* - Saat skill *Tooth Cavity*, *Now’s the Time!*, atau *Ultimate: Don’t Surrender, Just Cause Trouble* mengenai musuh: - Tim mendapatkan +15% total DMG dan abnormal efficiency selama 40 detik. - Hit berat ke musuh yang *tidak dalam kondisi tidak seimbang* langsung memicu *Chain Skill* (maks tiap 20 detik). - Jika karakter lain masuk lewat Chain Skill, Yuzuha dapat 1 *Sweetness Point*. - Cooldown *Normal Attack: Hard Candy Shot* berkurang 25%. *4. Extra Paint Effect IV* - Chain Skill yang dipicu lewat *Enhanced Special Skill* atau *Ultimate*: - +Break Level dan +30% DMG. - Jika karakter lain masuk, Yuzuha dapat +4 energi (maks tiap 10 detik). *5. Extra Shadow Paint V* - Saat masuk ke medan perang, Yuzuha langsung mendapatkan 60 energi (maks 1x tiap 180 detik di Simulasi Mode). *6. Extra Paint VI* - Saat berhasil *Perfect Parry* lewat *Open Umbrella* atau *Support Attack: Candy Shot*, dapat tambahan *Charge Point*. - *Support Attack: Candy Shot* bisa ditahan hingga 0.8s untuk *charge*. - Setiap 0.4s, konsumsi 1 *Charge Point* untuk tambahan peluru (300% ATK). - Mengenai musuh yang dalam status *Candy Scare* → picu *Super Candy Shot*. - Mengenai musuh → seluruh tim dapat +105% bonus abnormal DMG selama 30 detik (maks 3 stack). - Saat charging, jika diserang, otomatis menghindar dan langsung tembak versi terkuatnya. Varian lainnya menggunakan *Sweetness Points* sebagai resource untuk memicu versi serupa, tapi efek lanjutannya memicu *Normal Attack: Sparkle Candy Fireworks EX* jika kena musuh dalam status *Sweet Scare*. #zenles_zone_zero
Image from ✨𝐆𝐄𝐇𝐎𝐙𝐄✨: *[ZZZ] Deskripsi Karakter yuzuha*  *Normal Attack – Candy Shot / Hard ...
❤️ 🫩 2

Comments