
Wuthering Waves Leaks
February 21, 2025 at 01:52 PM
Debuffs da Torre de Babel
> Cada vez que um personagem corre, o monstro ganha 1 camada de efeito: Ataque aumenta em 10%, que pode ser acumulado 50 vezes. Cada vez que um personagem se esquiva com sucesso, o monstro perde 3 camadas do efeito acima.
> Todas as habilidades do Cavaleiro Ardente foram bastante aprimoradas.
> Quando um monstro morre, ele deixa para trás uma armadilha em chamas que dura 20 segundos. Quando o personagem está na armadilha, uma camada de [Efeito de Impulso] será adicionada a cada 0,5 segundos. (Quando [Efeito de Impulso] atinge 10 camadas, ele explode, causando dano ao personagem).
> A cada 10 segundos, um meteorito cai, causando 10%/25%/50% de dano ao limite superior de saúde do personagem e deixando uma armadilha em chamas que dura 20 segundos. Quando o personagem está na armadilha, 1 camada de [Efeito de Impulso] será adicionada a cada 1 segundo. (Após 10 camadas de [Efeito de Impulso] serem empilhadas, ele explodirá e causará dano ao personagem).
> O personagem receberá 1%/3%/5% de sua saúde máxima como dano por segundo e recuperará 50% de sua saúde máxima ao matar um monstro.
> Ao conjurar uma habilidade de ressonância, consuma 10%/20% de sua saúde máxima e restaure 5 de energia de ressonância.
> Quando um monstro morre, ele causará 20%/40% do dano de saúde máxima do personagem aos personagens ao redor após um certo período de tempo.
> O ataque do monstro aumenta em 15%. Cada vez que um monstro atinge um personagem, ele adicionará 1/2 camada de [Efeito de Impulso] ao personagem, que terá efeito uma vez a cada 1 segundo. Quando um personagem causa dano a um monstro com [Efeito de Ruído de Luz] ou [Efeito de Erosão do Vento], ele limpará 1 camada de [Efeito de Impulso] de si mesmo, que terá efeito uma vez a cada 0,5 segundos.
Fonte: Jinhsi Leaks